FireYang'Blog 多看,多想,多做

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通过wift实现Android 的真机调试

现在android的调试可以不用usb链接在一起调试了,用wifi连接就可以了,很不错!

参考:Debugging Your Android App Wirelessly on an Android Smartphone

  1. 首先在你的android设备上安装个应用adbWireless。然后开启,如图:
  2. 然后用adb直接连接,就可以看到设备了,命令可以直接在android的应用开启就看到了:
  3. 可以在eclipse里直接看到:
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第八届flash开发者大会


一、 活动主题:

appstore与android应用商店成为行业关注的焦点,随着移动相关开发的日渐火热,硬件条件与支付流程的成熟,开发者纷纷投入到移动游戏与应用的开发中。而以Html5为代表的新技术也破壳而出,并快速发展,在这样一个全民移动战略转变的背景下,即将召开第八届flash开发者大会,开展《移动开发,社交游戏与轻网游》为主题的演讲与技术交流。

二、 活动安排

  • 主题:Flash移动开发,社交游戏与轻网游
  • 形式:主题讲座  专家访谈
  • 时间:2011年10月16日 下午13:30—18:00
  • 地址:北京市海淀区大钟寺东路9号(紧邻北三环联想桥、大钟寺),太阳园小区对面 (京仪大酒店第一会议室
  • 电话:021-50504740-885391
  • 交通:地铁10号线、13号线知春路站

 

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[转]2011年上海Flash游戏开发技术交流会

源:http://www.xiaos8.com/article.asp?id=598

引言
如今的网页游戏,已经不再是Flash小游戏的代名词了。不久将来,我们会看到在线游戏,逐渐的接近PC游戏。那在Flash游戏开发的背后,复杂的技术架构,如何用成熟的编程思想去实现呢?

请点击报名:http://www.xiaos8.com/register.asp

活动信息
  • 活动时间:2011年6月25日 星期六 下午13:30分
  • 活动地点:上海浦东新区福山路500号城建国际大厦708室 恺英网络会议室
  • (乘坐4号线或6号线浦电路站下,2号线世纪大道可转乘4号线!)

  • 活动对象:Flash游戏开发工程师、AS3开发工程师
  • 场地容量:30人
  • 活动QQ群:44615700
  • 议程安排:
    • 13:30 ~ 14:00 参会人员签到,入场
    • 14:00 ~ 15:00 主题讨论 主讲人:孙毅(小s)
    • 15:00 ~ 16:00 主题讨论 主讲人:李明(云开)
    • 16:00 ~ 16:30 茶歇和聊天
    • 16:30 技术交流和讨论

请点击报名:http://www.xiaos8.com/register.asp

图片名称:周边地图

http://www.xiaos8.com/kingnet/map.jpg

请点击报名:http://www.xiaos8.com/register.asp

场地介绍
上海恺英网络科技有限公司成立于2008年,致力于精品社交游戏的研发和运营,已经开发并成功运营包括楼一幢、恐龙王国等在内的多款社交游戏,累积用户超过一亿。公司具有良好的行业背景和雄厚的资金实力,目前已经获得两轮投资,累计金额接近2000万美元。公司领导层以经营百年老店的心态来经营和管理企业,重视人才培养和企业文化建设,诸多拥有国内外著名互联网公司服务背景的精英纷纷投入恺英的怀抱,公司已拥有精英人才接近200人。公司网址:http://www.kingnet.com

企业文化:
1、High 起来!
2、敢于决策,允许犯错
3、最重要的事,马上去做
4、天道酬勤

请点击报名:http://www.xiaos8.com/register.asp

 

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强大的JSFL,开发Flash拓展插件

看到KevinCao兄写的KafeButton拓展组件很给力,虽然我是做游戏的还没怎么用上,但是足见jsfl的强大。

在新项目中,我也正可以用jsfl写一些拓展,好给设计人员自动生成模版和处理资源

在找了比较多的资料,看到这个系列教程是最详细的,也是做的最好的,至少我觉得比官方的给力多了:

Creating Flash Extensions


这个教程共有7篇文章:

  1. Creating Flash Extensions — Pt. 1: Introduction:介绍jsfl,如何从history中查看jsfl,对jsfl有基础的认识
  2. Creating Flash Extensions — Pt. 2: The DOM:dom结构,就是fla在jsfl语言中结构:
    fl.documents[0].timelines[0].layers[0].frames[0].elements[0];
  3. Creating Flash Extensions — Pt. 3: Manipulating the Library:如何操作资源库,作者通过对不同类型的资源进行文件夹管理,很实用
  4. Creating Flash Extensions — Pt. 4: User Interaction :创建一些交互界面,alert弹窗,确认弹窗等
  5. Creating Flash Extensions — Pt. 5: SWF Panels :用swf发布来做自定义面板,是不是很库呢?作者也推荐了几款相应的swf面板组件
  6. Creating Flash Extensions — Pt. 6: Custom Tools :自定义工具,这里可以让你自己做个画图工具了,呵呵
    作者用一个画直线的工具来演示,很容易上手
  7. Creating Flash Extensions — Pt. 7: Distributing to Others :打包你开发的拓展,可以发给设计人员,也可以分享给其他人了
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OmniGraffle的模版库网站

OmniGraffle是mac下画流程图比较好的工具,如果又好的模版那是不是会事半功倍呢?

地址:http://www.graffletopia.com/

这里的模版很丰富,你一定可以找到你想要的⋯⋯

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好工具:让设计更友爱

地址:http://www.getmarkman.com/

有了这个工具,ui和程序沟通真的应该方便多了,作为一名as,很激动的说……

使用air开发,跨平台不成问题,界面设计也很nice……

演示视频,感觉用户体验非常不错:

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28二/111

gtalk也有flash版的客户端

在我的印象里google是很少使用flash技术的,难得找到一个很泪奔。

地址:http://talkgadget.google.com/talkgadget/client

28二/110

FlashPlayer 支持GPU的3D 出来了

一大早就看到微博上,很多人在转这个消息真的很激动啊,赶紧下过来体验一下。

flashplayer下载地址(来自labs):http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/

ps:非稳定版本,如果你在做产品,还是看了就卸载掉吧,呵呵

僵尸游戏:http://molehill.zombietycoon.com/

away3d的一些demo演示:http://away3d.com/away3d-4-0-alpha-release-broomstick

这里就不出图了。

flare3d之前出了演示的录像,一个赛车游戏,现在它们的官网也有提供这个版本的sdk了

http://www.flare3d.com/blog/

因为非开源,关注的比较少。

20二/111

如何修复“音乐数据库已满”(i9000)

昨天把手机升级到了android2.2

问题现象:

  1. 打开音乐播放器,无法打开,只提示“音乐数据库已满”(Not Enough Space For Music Db)
  2. 在设置来电音乐设置的时候也直接报异常

解决方案:

参考地址:How to Fix Not Enough Space for Music DB Error

步骤:

  1. 安装Root Explorer ,用这个来访问系统文件
  2. 找到目录:/dbdata/databases/com.android. providers.media.
  3. 备份上面目录的所有文件,然后全部删除
  4. 重启

说明:其实就是重建音乐数据库,因为在你系统启动的时候如果发现没有数据库文件,会自动创建一个……

如果你也遇到这个问题,就去试试吧

18二/110

JS开发手机应用

Appcelerator公司推出了Titanium sdk,让开发者可以用js语言开发的语言在任何平台上开发了……

通过它的架构图可以看出,只需要开发一次,就可以在若干平台上运行,真的有这么神奇么……你不妨自己试试……

模拟器什么的?android还是iphone的开发语言什么的?统统都是浮云了……

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